一、怎么用ai画口罩如何用ai画逼真的口罩
第1步:让我们从使用GradientMesh绘制蒙版模型的顶部开始!
首先,使用矩形工具(M)绘制一个矩形,并用浅灰色(#EBEBEB)填充它.
然后,使用网格工具(U)并按照下面的屏幕快照所示放置网格节点开始.使用直接选择工具(A)抓取矩形侧面上的节点,然后拖动它们以根据下图弯曲形状.
接下来,选择形状边缘上的指示节点,并将其颜色更改为#A6A6A6.
最后,将中间节点的颜色更改为#FFFFFF.
第2步:根据下面的屏幕快照继续为选定的节点着色.您将需要分别使用#F9F9F9和#D8D8D8.
第3步:通过将其底部节点更改为#797979,将中间部分更改为,可以完成对医用口罩这一部分的着色#E2E2E2.
第4步:与步骤1相似,开始创建医用口罩模型的另一个元素.
绘制一个矩形,然后向其添加网格节点,并开始对其进行成形和着色以实现以下结果.您将需要使用以下颜色:
第5步:使用以下颜色完成对外科口罩模型的这一部分的着色:
第6步:时间第三部分!使用以下颜色,执行与步骤1和4相同的过程:
步骤7:继续向形状添加几个节点并更改其颜色.
步骤8:接下来,绘制面罩模型的下部.使用渐变网格和以下颜色:
步骤9:使用以下颜色完成绘制最后一个大元素:
第10步:让我们继续前进到较小的形状!使用与之前相同的过程以及以下颜色:
步骤11:是时候从Mesh休息了!使用效果>扭曲>弧形弯曲形状.为水平弯曲输入28%.
应用效果后,选择“对象”>“扩展外观”以使该项目更具可编辑性.
步骤12:对于该对象,使用钢笔工具(P)绘制一个轮廓,并用填充#FFFFFF.
步骤13:在“透明度”窗口中,将面罩模型矢量的这一部分的不透明度更改为60%.
步骤14:与步骤12相似,绘制轮廓,然后使用上色#FFFFFFF.
步骤15:同样,降低形状的不透明度-这次为40%.
步骤16:吸收到目前为止我们制作的所有元素,并构建我们的蒙版模型!6号和7号形状应放在1号和4号边缘的顶部.
第1步:一旦完成了面具的主要部分的绘制,就该添加更多的元素了—从必要的橡胶耳挂开始.
首先使用钢笔工具(P)绘制曲线.然后,使用“笔触”面板向其添加一个7磅的白色笔触.
第2步:接下来,对白色描边应用“径向渐变”.
第3步:选择“对象”>“展开外观”继续.这将创建一个网格网格供我们进一步编辑.
第4步:更改以下所选节点的颜色.
第5步:最后,制作完成的耳环的镜像副本(可以使用“对象”>“变换”>“反射”),并将两个环都附加到我们的外科口罩模型的侧面.
3.如何在蒙版模型中添加针迹纹理
第1步:辛苦了!我们的口罩样机矢量即将完成!我们只需要完成一些修饰即可,例如我们在医用口罩上可以看到的针迹标记.
使用钢笔工具(P),沿着面罩的侧面和顶部折痕绘制几条线.
第2步:选择所有行,然后打开“描边”面板.
选中“虚线”对话框,将“短划线”值保留为3pt.然后,将笔划的权重更改为1.5pt.
结果应该类似于下面的屏幕截图-如果您看起来不一样,请尝试调整值.
第3步:对虚线的外观感到满意后,请打开“透明度”面板.
选择所有线并将其混合模式更改为乘.接下来,将对象的不透明度降低到20%.
第4步:您还可以在医用口罩模型下添加一个小阴影.为此,可使用椭圆工具(L)创建一个椭圆,并用从浅灰色到白色的径向渐变填充它.
第5步:将阴影放置在遮罩下(您可以使用“对象”>“排列”>“发送到背面”).